MODELEUR

Studio 3D

Poste contractuel temporaire
A partir de la fin juillet 2025

En tant que modeleur/euse, tu crées les décors intérieurs ou extérieurs de nos projets d’animation, de vfx ou d’imprimé. Tu t’adaptes à toutes les directions artistiques. Tu modélises en 3D des univers qui sont parfois cartoon, parfois réalistes. Souvent très détaillés, mais quelquefois minimalistes. 

TES RESPONSABILITÉS:

  • Créer des environnement et accessoires 3D selon une référence illustrée en 2D et ce dans une variété de styles;
  • Déplier et optimiser des UVs en collaboration avec les artistes de texture;
  • Créer des textures pour complexifier la géométrie des modèles (displacement, normal, etc.);
  • Assembler des décors et accessoires dans des scènes Houdini optimisées pour l’animation et le rendu;
  • Exécuter les corrections demandées par les superviseurs et/ou le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Recommander de manière proactive des améliorations continues du pipeline; 
  • Travailler avec les riggers pour optimiser les modèles pour l'animation;
  • Fournir aux animateurs une version légère des décors et des accessoires de façon à optimiser le travail d’animation;
  • Travailler avec les éclairagistes pour s'assurer que les modèles sont optimisés pour le rendu;
  • Exécuter les corrections demandées par les superviseurs et/ou le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Fournir aux superviseurs et aux producteurs des rapports d'avancement « au besoin ».

ON AIMERAIT TE RENCONTRER SI TU AS:

  • Diplôme d’études dans un programme d’animation 3D;
  • Expérience de modélisation 3D;
  • Expérience dans le film, publicité, TV (atout);
  • Avoir un excellent œil artistique pour ce qui est du design, de l’architecture, de l’harmonie des formes et des proportions;
  • Bonne maîtrise de la topologie;
  • Connaissance approfondie des techniques de post-production;
  • Connaissance de Shotgrid (atout);
  • Être à l’aise avec l’environnement Linux / Unix (atout).

TES OUTILS DE TRAVAIL:

  • Modélisation avec Maya
  • Sculpture avec zBrush
  • Connaissance de Houdini, Blender, 3DSmax

ENVIRONNEMENT, VALEURS ET CONDITIONS DE TRAVAIL

Tu fais partie d’un petit groupe de spécialistes en modeling. Selon le projet, tu prends entièrement la charge de ces tâches ou tu la partages avec tes collègues situés un peu partout autour du globe. Tu collabores avec un groupe de 5 à 30 artistes 3D selon l’échelle de la production.

Nous croyons en un environnement de travail sain où l'engagement, l’entraide et la communication directe entre artistes sont valorisés. Que tu veuilles progresser au sein de ta discipline ou relever de nouveaux défis, tu trouveras chez SHED le terrain de jeu qu’il te faut.

L’équilibre entre la vie professionnelle et la vie personnelle est au cœur de nos préoccupations comme employeur, par conséquent nous offrons la flexibilité du travail hybride et des assurances santé collectives.

Applique

Informations
Intéressé par du travail
Lettre de motivation